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    四國軍棋之棋子力記憶法(一)

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    一.用子記憶,這個也是比較基礎的記憶,指記住敵家和對家用掉的關鍵子力,比如兵,炸。

    二.打兌記憶,指打兌該子,因為雙子都不存在,記憶上有些難度,要記到旅以下更是難上加難,方法為兩種,第一種方法標注:在敵方大本營,雷區,二線不動地方標出與該家的打兌信息,標到軍師旅打兌信息,第二種方法為,在兌子之后,在記事本或者QQ標明,紅37,藍36,最好用QQ吧,有點麻煩,不過最好還是心記。

    三.初始位置記憶,子力開始最初的位置,記憶重點,兩肩,兩腰,中樞,兩助,兩底。方法為敵方移動該子時默念,比如敵方移動左肩該子,可以默念來兩肩不明子力或左肩不明子力,三線,二線同理,二線不明子力,一線不明子力,要記住所有的很難。需要長期積累。

    四.暗子記憶,關注的子力,疑是炸,兵,司,軍,師,旅等等的子力,未吃過子不明。方法為敵方移動該子時默念,二線疑師,三線疑炸,子力打明后直接二線師長或者二線37+。

    五.走棋信息記憶,最難的,任何子力去過什么地方,在什么地方吃過什么子,只能憑大致影響去想,去關注,一般高手在這個方面記憶用有一個很通俗的影像。

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